惰性计算
ARC480H1 F导师:待定会议部分:L01012023 年冬季
如果我们当前的设计软件能够对建筑师的劳动力进行变革性的重新分配,那么它也导致了一种对纪律漠不关心的态度。为了通过约束、对象属性和“族”的集成来整合重复的输入,今天的自动机使建筑形式的生产变得异常简单。墙壁能够直立而不倒塌,物体能够在电子空间中漂浮或碰撞而不会产生冲击,这些都是静止的代表性行为,我们已将其嵌入到我们的软件中,以便我们作为从业者方便使用。然而,在将模拟对象转化为物理领域时,如果忽略了物质性和物理力的悬浮,就会出现困难。
为了应对定义当代数字实践的内在限制,本课程的重点倾向于简化不方便的运动 - 利用物体的物理性和数字模拟之间的张力成为一种新的工作方法。在本课程中,我们将研究我们的命令、约束和操作系统交互对相邻学科争论的影响。学生将被要求通过制作建筑动画、混合现实模型和日常计算平台的非常规用法来发展他们的数字技能。为了补充这些技能的应用,学生将被要求以团队形式展示每周阅读材料,并根据数字话语中相互冲突的立场推动学生主导的辩论。
通过一系列适合更广泛背景框架的计算练习,学生将探索形式的数字抽象、其分辨率和最终生产到建筑环境中之间迅速缩小的差距。

