物理/数字装饰品

ARC3206H F
导师:安德鲁·巴科
会议部分:LEC0101
周三中午 12:00 - 下午 3:00

在“当下趋势”的当代背景下,物理和数字物质都被放置在一个扁平化的本体论平面上,具有同等的挪用、黑客攻击和数字传输能力。现在,我们作为设计师的“形成意愿”比以往任何时候都更与网络数字游乐场上被征用的 3D 资产的颠覆性滥用有着内在的联系。随着文件类型在跨软件平台上的变形能力变得更加混杂,来自视觉文化不同角落的部件的组合会产生意想不到的结果。

当我们浏览在线内容的荒野时,我们如何定义“当下”的美学语言?我们如何通过物理和数字物质的有效结合来评估和产生新颖的美学成果?在本课程中,学生将在建立自己的数字资产库时收获、破解和策划适当对象的分类。一旦定义了零件的生态学,学生将花费本学期的大部分时间来雕刻、模拟、纹理化和操纵这些物体,使其成为新颖的构造和装饰设计语言。在整个课程中,学生将在建立新的美学语言时利用摄影测量、Blender、ZBrush、Adobe Substance 和实时渲染引擎来发展自己的技能。

本课程的结构将结合有关当代装饰问题的课堂讲座,并与课堂软件教程相结合,以开发一系列有助于完成作业交付成果的技术。学生将在整个学期中两人一组,设计虚拟小屋,重新定义由“野外”物体混合景观形成的美学语言。